主题医院操作篇——有关传染病
上次写完如何布局之后,不少朋友开始重玩,有人问到后期操作中的一些问题,我今天先来写一下有关传染病吧。
和现实生活中一样,控制传染病的重点是预防,在本游戏中,直接表现为地面的清洁度,一旦走廊里开始出现脏乱差的情况,就离传染病的发生不远了。而清洁度,则与以下三点相关。
一是病人。人越多,地上的垃圾会越多,但病人是声誉和金钱的唯一来源,当然是越多越好,所以这点我们无法利用,除非有紧急情况,会在下文中说明。
二是清洁工,包括数量和分布。先说数量,如果你发现地面上的垃圾开始增加,不要犹豫,赶紧雇用新的清洁工。说句题外话,如我上一篇中所提到的,每月初时注意一下应聘者列表,这不仅仅在开始阶段或是缺乏人手时才需要进入的界面,而是每月都要看,雇用到高素质的新员工后可踢除原有的一些手脚很慢的员工,随时保持整个队伍的高素质,他们在紧急情况和传染病发生时期会有出色表现,而且从长远来看,对于提高治疗速度和降低病人死亡率也有很大影响。再说清洁工的分布,要与病人的分布相当,即保持大部分的清洁工在候诊大厅或附近,因为这里病人最多,产生垃圾的可能性也越大,尤其当有呕吐情况出现时,如果你不及时清扫,会引发更大范围的呕吐,到时就很难收场了。通过重新摆放走廊中的物口如长椅、植物和暖气,也可以在一定程度上缓解以上情况,但这种手动的方法不是本文提倡的。
三是洗手间,数量和分布的问题都已在上次的文中有所提及,此处不再赘述。只是提醒一点,要在洗手间中放置足够的厕所,这才是真正解决问题的。
当然以上这一切努力只能是尽量减少传染病的发生,但有些灾难是无法避免的,这时我们该如何面对?游戏中提供了两个选择,一是宣布真相,接受名誉和经济损失,二是我通常的选择,即在规定时间内尽力治愈所有病人。接下来的问题是,如何快速的治愈他们?
首先是时间问题,早发现早治疗,一旦看到传染病的消息弹出,立刻把游戏速度调到最慢,然后马上打开消息,作出选择,用最快速度进行时尤其重要,减速再打开消息比直接打开要提前好多天,可以尽快注射疫苗防止病人再传染给他人,也为治疗已感染者争取更多的时间。
其次是布局问题。你也许可以用鼠标把员工调动到各个房间,但你无法移动病人,唯一能做的就是赶出医院,可是这个办法现在不能使用,因为这会导致传染病事件的曝露,所以只有治愈他们,而合理的布局,此时会很大程度上决定成功与否。如何布局参考之前的“主题医院布局篇”。需要时可以有针对性的多建造一个治疗室,传染病时间速度决定成败。
接着是调整队伍,也就是插队,要确保每个被感染者都在当前队伍的最前。
最后是员工调配,确保每个被感染者所等待的诊断或治疗室都有员工,最好是专家级的,处理速度会较快,并全程关注,在员工因疲劳或其它原因离开该房间时立刻到人接替。
再说个小窍门,点击被感染者,有些会有直接治疗的选项,即不用再走原来“一般诊断室→特殊诊断室→一般诊断室→治疗室”的流程,而是直接去治疗室,虽然中间几个环节的钱都赚不到了,但大大缩短了治愈时间,还是值得的。
有一段时间没碰主题医院了,本文全凭记忆,暂时就想到这些,祝各位玩家顺利接受此番考验~~~
